El software debería hacer el trabajo más fácil. Doy a mis clientes una interfaz que quieren usar.
Marcas con las que he trabajado





Mi trabajo
LO2: Rediseño de su gestor de stock
Austral: De hojas de cálculo a un SaaS a medida

DiscoverIn: Ecosistema web y móvil para una universidad veterinaria
PsyTrack: Gestión de citas y pacientes para consultas de psicología
Disconnected: UI y landing page para un juego indie
Just.Listen: Un reproductor de música hecho para uno
Cuando sea mayor quiero ser artista

De pequeño ya vivía entre dos mundos: el arte y la tecnología. Pasaba horas explorando software solo porque tenía curiosidad por cómo funcionaba y cómo se sentía al usarlo. Esa curiosidad nunca se fue.
Con los años, esa mezcla se convirtió de forma natural en mi trabajo como diseñador, alguien que se mueve entre decisiones visuales, pensamiento de producto y limitaciones técnicas sin perder la visión general.
He trabajado en entornos donde las cosas no siempre eran limpias o bien definidas: herramientas construidas sobre hojas de cálculo, productos creciendo más rápido que su estructura, equipos lidiando con fricción a diario. Es ahí donde me siento más cómodo, entendiendo qué está pasando realmente y ayudando a convertirlo en algo más claro, usable y consistente.
Me importa cómo se ven las cosas, pero también cómo se comportan, cómo escalan y cómo las experimenta la gente con el tiempo. Para mí, el buen diseño no es solo cuestión de acabado, se trata de hacer que las cosas funcionen mejor para quienes las usan.
Fuera del trabajo, sigo explorando herramientas y disciplinas por pura curiosidad, desde 3D y sonido hasta pequeños proyectos personales. Es parte de cómo mantengo fresca mi perspectiva y evito hacer las cosas en piloto automático.
Habilidades y herramientas
Aficiones
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